誘敵是理性處理感性的問題,給予食餌再給予冒險的機會,

讓人進入思考拉扯的矛盾狀態,投其所好與所惡可以製造這

種效果,在此對方必須把思考放一部分心思處理自己的感性

成面,降低了全面思考的可能性,甚至落入你"希望"他做出

的行為,進而掌控局勢。古典文學中,詐敗誘敵之所以好用

,在於武將天性好勝,因此當一場勝利擺在眼前,追下對方

武將取其頭顱,獲取全功,還是就此而止穩站勝局,經驗值

低與情緒掌控不佳的人,往往會失控。誘敵不成可以再誘,

三誘,一次成功誘敵,往往可以突破僵局,甚至扭轉戰局。

投其所惡,也有很好的效用,世界盃中席丹大師忍不住義大

利防守者的垃圾話,以至於最後的關鍵時刻無法在場上,此

時誘餌是臭餌,讓人想擺脫而失去理性。失去理性的人失去

勝利。更多的東西請看"妻子的誘惑"。

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